EL CLÚSTER RIVALARK
UN CLÚSTER. VARIAS REGIONES. UN ECOSISTEMA COMPETITIVO.
RivalArk conecta servidores PvP regionales mediante sistemas compartidos, temporadas, clasificaciones y eventos.
- Solo/Dúo
- Juego cruzado
- EU / NA / OC
- PvP por temporadas
CÓMO FUNCIONA
QUÉ SIGNIFICA «CLÚSTER» AQUÍ
SERVIDORES REGIONALES
Elige la región más cercana para tener el ping más bajo. Cada región tiene sus propios servidores.
MAPAS CONECTADOS
Los mapas del mismo clúster están enlazados: lleva tu superviviente, objetos y dinos de un mapa a otro.
PROGRESIÓN COMPARTIDA
El Rival Rating, las clasificaciones y las recompensas te acompañan entre mapas y wipes.
REGIONES
DÓNDE FUNCIONA RIVALARK
NORTEAMÉRICA
PRÓXIMAMENTEMismas reglas, mismo clúster, más cerca de la Costa Oeste.
OCEANÍA
PRÓXIMAMENTEPrevista. Se abrirá si la comunidad lo pide.
TRANSFERENCIAS
TRANSFERENCIAS DENTRO DE RIVALARK
Mueve tu superviviente entre los mapas del mismo clúster: súbelo en un mapa y descárgalo en el otro.
Clúster Solo-Duo
The Island ↔ Ragnarok
- Superviviente
- Objetos
- Dinos
Las transferencias solo funcionan entre mapas del mismo clúster. Las estructuras siempre se quedan en su mapa.
TEMPORADAS
CADA WIPE TIENE UN PROPÓSITO
Una temporada va de un wipe al siguiente: empieza en un mundo nuevo y termina con la final de temporada.
EL CICLO DE TEMPORADA
- Lanzamiento
- Temporada PvP
- Final de temporadaPLANEADO
- Ganadores y bote de premiosPLANEADO
- Wipe
- Nueva temporada
- Duración de la temporada
- Un ciclo de wipe
- Se reinicia con el wipe
- Supervivientes, objetos, dinos y estructuras
- Sobrevive al wipePLANEADO
- Rival Rating, historial de clasificaciones y recompensas
PROGRESIÓN
¿QUÉ SE CONSERVA?
No todo empieza de cero. Lo que consigues en todo el clúster se queda contigo.
| Sistema | Transferencia de mapa | Wipe y nueva temporada |
|---|---|---|
| Superviviente | Transferible | Se reinicia |
| Objetos | Transferible | Se reinicia |
| Dinos | Transferible | Se reinicia |
| Rival RatingPLANEADO | En todo el clúster | Se conserva |
| Historial de clasificacionesPLANEADO | En todo el clúster | Se conserva |
| Recompensas y logrosPLANEADO | En todo el clúster | Se conserva |
El Rival Rating, el historial de clasificaciones y las recompensas están planeados y aún no están activos. Las reglas de transferencia vienen directamente de la configuración del servidor.
SISTEMAS DE TODO EL CLÚSTER
UN CLÚSTER PENSADO PARA LA COMPETICIÓN A LARGO PLAZO
RIVAL RATING
Progresión más allá de un solo wipe.
TEMPORADAS
Cada wipe tiene un propósito.
BOTES DE PREMIOS
Compite por algo más que botín.
EVENTOS PROPIOS
Algo distinto del ciclo habitual de ARK.
MECÁNICAS PROPIAS
Funciones del mod de RivalArk.
MAPAS CONECTADOS
Un ecosistema competitivo en varios mapas.
INFRAESTRUCTURA
HECHO PARA PvP
Lo que hay detrás de los servidores, sin fichas técnicas.
HARDWARE DEDICADO
RivalArk funciona en un servidor dedicado en Falkenstein, DE, no en un slot de servidor de juego alquilado.
SUPERVISIÓN AUTOMÁTICA
Un watchdog vigila cada servidor de juego y lo reinicia automáticamente tras un fallo.
INFRAESTRUCTURA REGIONAL
Europa ya está activa. Norteamérica y Oceanía llegarán con servidores en su propia región.