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RivalArk

LE CLUSTER RIVALARK

UN CLUSTER. PLUSIEURS RÉGIONS. UN ÉCOSYSTÈME COMPÉTITIF.

RivalArk relie des serveurs PvP régionaux par des systèmes communs, des saisons, des classements et des événements.

  • Solo/Duo
  • Cross-play
  • EU / NA / OC
  • PvP saisonnier

COMMENT ÇA MARCHE

CE QUE « CLUSTER » VEUT DIRE ICI

ACTIF

SERVEURS RÉGIONAUX

Choisis la région la plus proche pour le ping le plus bas. Chaque région a ses propres serveurs.

ACTIF

CARTES CONNECTÉES

Les cartes d'un même cluster sont reliées : emmène ton survivant, tes objets et tes dinos d'une carte à l'autre.

PRÉVU

PROGRESSION COMMUNE

Le Rival Rating, les classements et les récompenses te suivent d'une carte et d'un wipe à l'autre.

RÉGIONS

OÙ TOURNE RIVALARK

EUROPE

RÉGION DE LANCEMENT

Falkenstein, DE

The Island · Ragnarok

VOIR LES SERVEURS

AMÉRIQUE DU NORD

BIENTÔT

Mêmes règles, même cluster, plus près de la côte Ouest.

OCÉANIE

BIENTÔT

Prévue. Ouvrira si la communauté le demande.

TRANSFERTS

TRANSFERTS DANS RIVALARK

Déplace ton survivant entre les cartes d'un même cluster : envoie-le depuis une carte, récupère-le sur l'autre.

Cluster Solo-Duo

The Island ↔ Ragnarok

  • Survivant
  • Objets
  • Dinos

Les transferts ne fonctionnent qu'entre cartes du même cluster. Les structures restent toujours sur leur carte.

SAISONS

CHAQUE WIPE A UN SENS

Une saison va d'un wipe au suivant : elle s'ouvre sur un monde neuf et se termine par la finale de saison.

LE CYCLE D'UNE SAISON

  1. Lancement
  2. Saison PvP
  3. Finale de saisonPRÉVU
  4. Gagnants et cagnottePRÉVU
  5. Wipe
  6. Nouvelle saison
Durée d'une saison
Un cycle de wipe
Remis à zéro au wipe
Survivants, objets, dinos et structures
Survit au wipePRÉVU
Rival Rating, historique des classements et récompenses

PROGRESSION

QU'EST-CE QUI EST CONSERVÉ ?

Tout ne repart pas de zéro. Ce que tu gagnes à l'échelle du cluster te reste.

SystèmeTransfert de carteWipe et nouvelle saison
SurvivantTransférableRemis à zéro
ObjetsTransférableRemis à zéro
DinosTransférableRemis à zéro
Rival RatingPRÉVUSur tout le clusterConservé
Historique des classementsPRÉVUSur tout le clusterConservé
Récompenses et succèsPRÉVUSur tout le clusterConservé

Le Rival Rating, l'historique des classements et les récompenses sont prévus et pas encore actifs. Les règles de transfert viennent directement de la configuration du serveur.

SYSTÈMES DU CLUSTER

UN CLUSTER CONÇU POUR LA COMPÉTITION SUR LA DURÉE

PRÉVU

RIVAL RATING

Une progression au-delà d'un seul wipe.

ACTIF

SAISONS

Chaque wipe a un sens.

PRÉVU

CAGNOTTES

Affronte-toi pour plus que du butin.

PRÉVU

ÉVÉNEMENTS MAISON

De quoi sortir de la boucle habituelle d'ARK.

PRÉVU

MÉCANIQUES MAISON

Des fonctionnalités issues du mod RivalArk.

ACTIF

CARTES CONNECTÉES

Un écosystème compétitif sur plusieurs cartes.

INFRASTRUCTURE

CONÇU POUR LE PvP

Ce qui tourne derrière les serveurs, sans fiche technique.

ACTIF

MATÉRIEL DÉDIÉ

RivalArk tourne sur un serveur dédié à Falkenstein, DE, pas sur un slot de serveur de jeu loué.

ACTIF

SURVEILLANCE AUTOMATIQUE

Un watchdog surveille chaque serveur de jeu et le redémarre automatiquement après un crash.

PRÉVU

INFRASTRUCTURE RÉGIONALE

L'Europe est en ligne. L'Amérique du Nord et l'Océanie suivront avec des serveurs dans leur région.