Перейти к содержимому
RivalArk

КЛАСТЕР RIVALARK

ОДИН КЛАСТЕР. НЕСКОЛЬКО РЕГИОНОВ. ОДНА СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ ЭКОСИСТЕМА.

RivalArk объединяет региональные PvP-серверы общими системами, сезонами, рейтингами и событиями.

  • Соло/Дуо
  • Кроссплей
  • EU / NA / OC
  • Сезонный PvP

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

ЧТО ЗДЕСЬ ЗНАЧИТ «КЛАСТЕР»

РАБОТАЕТ

РЕГИОНАЛЬНЫЕ СЕРВЕРЫ

Выберите ближайший регион для минимального пинга. У каждого региона свои серверы.

РАБОТАЕТ

СВЯЗАННЫЕ КАРТЫ

Карты одного кластера связаны: переносите выжившего, предметы и динозавров с карты на карту.

В ПЛАНАХ

ОБЩИЙ ПРОГРЕСС

Rival Rating, рейтинги и награды сохраняются между картами и вайпами.

РЕГИОНЫ

ГДЕ РАБОТАЕТ RIVALARK

ЕВРОПА

СТАРТОВЫЙ РЕГИОН

Falkenstein, DE

The Island · Ragnarok

К СЕРВЕРАМ

СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

СКОРО

Те же правила, тот же кластер, ближе к Западному побережью.

ОКЕАНИЯ

СКОРО

В планах. Откроется по запросу сообщества.

ПЕРЕНОСЫ

ПЕРЕНОСЫ ВНУТРИ RIVALARK

Переносите выжившего между картами одного кластера: загрузите на одной карте, скачайте на другой.

Кластер Solo-Duo

The Island ↔ Ragnarok

  • Выживший
  • Предметы
  • Динозавры

Переносы работают только между картами одного кластера. Постройки всегда остаются на своей карте.

СЕЗОНЫ

У КАЖДОГО ВАЙПА ЕСТЬ СМЫСЛ

Сезон длится от вайпа до вайпа: начинается на новом мире и заканчивается финалом сезона.

ЦИКЛ СЕЗОНА

  1. Старт
  2. PvP-сезон
  3. Финал сезонаВ ПЛАНАХ
  4. Победители и призовой фондВ ПЛАНАХ
  5. Вайп
  6. Новый сезон
Длительность сезона
Один цикл вайпа
Сбрасывается при вайпе
Выжившие, предметы, динозавры и постройки
Сохраняется после вайпаВ ПЛАНАХ
Rival Rating, история рейтингов и награды

ПРОГРЕСС

ЧТО СОХРАНЯЕТСЯ?

Не всё начинается с нуля. То, что вы заработали в кластере, остаётся с вами.

СистемаПеренос между картамиВайп и новый сезон
ВыжившийПереноситсяСбрасывается
ПредметыПереноситсяСбрасывается
ДинозаврыПереноситсяСбрасывается
Rival RatingВ ПЛАНАХВо всём кластереСохраняется
История рейтинговВ ПЛАНАХВо всём кластереСохраняется
Награды и достиженияВ ПЛАНАХВо всём кластереСохраняется

Rival Rating, история рейтингов и награды запланированы и пока не активны. Правила переноса берутся прямо из конфигурации сервера.

СИСТЕМЫ КЛАСТЕРА

КЛАСТЕР ДЛЯ ДОЛГОЙ КОНКУРЕНЦИИ

В ПЛАНАХ

RIVAL RATING

Прогресс дольше одного вайпа.

РАБОТАЕТ

СЕЗОНЫ

У каждого вайпа есть смысл.

В ПЛАНАХ

ПРИЗОВЫЕ ФОНДЫ

Боритесь не только за лут.

В ПЛАНАХ

СВОИ СОБЫТИЯ

Что-то новое вместо привычного цикла ARK.

В ПЛАНАХ

СВОИ МЕХАНИКИ

Возможности из мода RivalArk.

РАБОТАЕТ

СВЯЗАННЫЕ КАРТЫ

Одна соревновательная экосистема на нескольких картах.

ИНФРАСТРУКТУРА

СОЗДАНО ДЛЯ PvP

Что стоит за серверами — без технических таблиц.

РАБОТАЕТ

ВЫДЕЛЕННОЕ ЖЕЛЕЗО

RivalArk работает на выделенном сервере в Falkenstein, DE, а не на арендованном игровом слоте.

РАБОТАЕТ

АВТОМАТИЧЕСКИЙ МОНИТОРИНГ

Сторожевой процесс следит за каждым игровым сервером и автоматически перезапускает его после сбоя.

В ПЛАНАХ

РЕГИОНАЛЬНАЯ ИНФРАСТРУКТУРА

Европа уже работает. Северная Америка и Океания получат серверы в своём регионе.